宇宙联盟应急司信息部作为几乎分够掌握所属区域中全部动态的部门,其主管位置一直被异族所掌握。
毫无疑问在同一水平线上,所掌握的信息越多其优势也就越大。
可在宇宙联盟中几十个固体期也只有被拓脉期蹂躏的份,所以信息处的位置被分配了切斯特这样在信息处理方面极具优势的异族。
在漫长的实践中,切斯特的族群敏锐的发现了,自我种族的战斗天赋永远比不上兽族,人族以及那些难得一见的神兽血脉后,精明的选择了充当文职人员的角色。
同样,一个异族能够占据如此位置,也让后来加入宇宙联盟获得各个种族看到了一种希望,才好安心的当个打工仔。
相较于高高在上的武道强者,异能者或者天赋者,切斯特对于自身的处境十分满意。
为了更好的处理繁杂的信息,它的脑袋比同类更大了几分。
由于那些死板的信息承载装置太容易被外力影响,而且容易发生不可挽救的故障,它这个活生生的大脑,其随和性以及可控制性更容易被不同的势力所接受。
像往常一样,切斯特在将各个世界的物资运转信息收录处理之后,精准的发出一道道命令。
信息处最大的职责就是维持该宇宙联盟分部的运转平衡,各个世界产出的物资以及人员要在精准的时间流通分配到合适的地方。
如应急司总部的丹药房,数以万计的药材以及天材地宝的不停消耗,产出的高阶丹药分配到应该去的地方。
风者级,是一种安全也是一种危险,毕竟这个级别造起反来,就算能够控制可前期伤害也不小。
很难想象宇宙联盟维持现有的体系,其中到底有多少链条在支撑。
宇宙联盟的疆域范围内,所囊括的世界很难细数,根本原因就是开拓军团的扩张速度以及方式。
能够被开拓军团重视并且下死命攻略的世界除了那些产出珍贵资源世界,再就是能够驻扎的世界和区域。
如应急司以及宇宙联盟总部这类位于悬空大陆的重要地点,其位置并不是固定不变,毕竟为了辐射范围能够最大化,这样的核心机构不可能固定在一个区域不变。
当然如果距离太过遥远,如秦潮之前为了拓脉灵植前往的其他宇宙区域,其有自己的应急司和宇宙联盟总部。
二者不虽然名义上都是宇宙联盟,可已经属于近乎不相干的两个区域,最大的联系也就是一些必需品和珍贵资源的交易,互通有无。
两个宇宙联盟最大的权利首府设立在悬浮大陆上,所花费的代价不比组建一个新世界简单多少。
不是创建世界,是组建世界。
能够虚空造物的能力连命者境都难以企及,可组装一个可以让普通生灵存活的世界就简单多了。
尤其在掌握了各种规则之力的气者级协助下,将一片毫无生机的悬空大陆改造成乐土,虽然代价很大却值得。
再向外拓展的过程中,想建立稳定的掌控,必须要有稳定的驻扎地,毕竟打服的不一定真服。
同样这样的拓展方式也最大的程度消弭了宇宙联盟的内部矛盾,毕竟都是打下来的地盘,很难不起矛盾。
能够在开拓军团的入侵下支撑一段时间的世界都不是简单角色,在融入宇宙联盟后能够崛起的也不在少数,为了疏导潜在的矛盾进入开拓军团,欺压那些后来者是最好的方法。
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