近期,游戏行业迎来了一系列重要动态。4月8日,国家新闻出版署发布了4月进口网络游戏审批信息,共有14款游戏获批。这一消息不仅展示了版号发放周期和数量的趋于稳定,也为游戏行业的发展注入了新的活力。
在最新获批的游戏里,腾讯旗下《洛克人11》、完美世界出版的《乖离性百万亚瑟王:环》、网易旗下的《歧路旅人:大陆的霸者》以及吉比特等上市公司代理或研发的游戏在列。
在人工智能迅速发展的当下,游戏领域的投资逻辑已经发生了巨大的变化。年内,游戏板块个股分化明显,具备“ai+”概念的公司领涨板块,而多家传统游戏公司股价则不振。
从经营情况来看,游戏行业正处于景气上行周期。根据伽马数据最新发布的报告,2024年2月,中国游戏市场规模环比增长,同比也有显着增长。同时,游戏出海业务表现稳中向好。
在股价方面,以多只游戏etf为例,虽然这类基金跟踪的中证动漫游戏指数在去年上半年表现出色,但随后回撤明显。个股表现差异较大,具备人工智能概念的公司如昆仑万维涨幅可观,而一些传统游戏股则面临较大跌幅。
这背后的原因,一方面是ai技术在游戏领域的应用有望改变创作者的工作方式,降低创作成本,提升生产效率;另一方面,以visionpro为代表的r开启了空间计算新纪元,提升了游戏的可玩性和沉浸感。
推荐一些具备ai概念的游戏公司:
昆仑万维:一家全球化的互联网公司,业务涵盖社交媒体、在线游戏、移动游戏、网页游戏等领域。该公司在ai领域的布局包括ai音乐创作、ai绘画、ai写作等。
巨人网络:一家综合性互联网企业,主要从事网络游戏的研发和运营工作。该公司在ai领域的布局包括ai游戏开发、ai客服等。
天娱数科:一家以电竞游戏和数据流量为主营业务的数字科技公司。该公司在ai领域的布局包括ai游戏开发、ai虚拟人等。
恺英网络:一家专业的互联网游戏开发和运营公司。该公司在ai领域的布局包括ai游戏开发、ai客服等。
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